Итак, защита Парящего Замка.
Статья для игроков, не особо искушенных в войне кланов, столкнувшихся с осадами впервые и думающих: "Вот эвент и чего?! Что делать то?! Да ну его и Маела, придумают же такую !@#$"
Вопросов по существу можно выделить всего несколько, и я попытаюсь ответить на них:
Как понять, что вообще назначена осада?
Ответ: в чат клана приходит автоматическое сообщение от Генерала:
-> *clan* Вам объявлена осада от клана Посланники Богов. Доступ на поле битвы будет открыт 2016-02-24 00:00:01.
После сообщения, в котором будет указано время начала осады, будет дано время на подготовку - 1 час. За это время вы должны собраться и подготовиться к осаде.
Что делать, куда бежать, куда жать?
Ответ: во вкладке Замок (внизу справа, где так же находятся вкладки Локация и Группа) есть координаты Вашего замка. Именно туда и предстоит Вам идти. Для входа в Осаду необходимо находиться непосредственно в замке, удаленно зайти не получится.
Радиус входа в замок зависит от уровня Телепорта, построенного в замке, т.е. необходимо только добежать до радиуса действия телепорта. Сам вход в замок происходит через панель Управления замком.
!!! Помните, если у вас есть дроповые ресы, за использование телепорта вы обязаны будете заплатить налог. Сделано это было для того, чтобы исключить возможность безопасного переноса ресов.
Как только Вы окажетесь в замке, необходимо перейти во вкладку Осады. Здесь можно увидеть сколько времени остается до начала старта осады. Как только таймер, отпущенный на подготовку к осаде, подойдет к концу, появится кнопка "Войти на Осаду".
Жмем.
!!! Количество игроков, которое может принять участие в осаде с Вашей стороны ограничено, при достижении предела, появится предупреждение:
-> *clan* На вашей стороне уже много бойцов (20), вы не можете войти в осаду!
Итак, вы зашли в Осаду, перед вами карта:
Карта и расположение всех объектов для всех замков в игре одинаковое.
Что имеем: осаждающие слева (респ игроков Атаки на точке A4) и , собственно, Вы - защита( респ игроков Защиты на точке Q7).
Что дальше?
У атаки есть несколько целей, и ради успешной защиты их обязательно знать. Выполнение любой из этих целей игроками Атаки приведет к поражения в осаде. Этих целей три:
1. разрушить центральную башню Защиты (J4).
С первых минут защиты следует идти именно к ней, так как она является одной из главных целей хорошо спланированной Атаки, а ее расположение предполагает почти одновременное время пути к ней у игроков Атаки и Защиты.
Есть примеры уничтожения башни одним игроком менее чем за 1 минуту, поэтому счет идет на секунды. Связано это с тем, что Башня не тянет время в бою, и исход боя зависит от скорости игроков Атаки.
Если башня будет атакованы, в клан-чате появится следующее сообщение:
-> *clan* Главная Башня атакована! Все на защиту!
Необходимо зайти в бой за башню. Потеря в бою Башни не страшна, если бой будет выигран Защитой.
В бою, Башня будет атаковать врагов. В зависимости от ее типа, применяемые ей заклинания будут разниться. Например, Башня Воды бьет массовым заклинанием, Башня Воздуха - сильной молнией, но по одной цели. Чем выше уровень башни, тем она сильнее и тем больше у нее здоровья.
2. захват Склада (M1)
Для захвата Склада, игрокам Атаки необходимо пробраться к Складу и поговорить с Завскладом, автоматически начнется процесс захвата Склада. Если это произойдет, в клан-чате появится сообщение:
-> *clan* Полундра! К Складу пробрался противник! Если он удержит его в течении 420 секунд - все пропало!
У игроков Защиты будет 420 секунд (7 минут),чтобы его отбить - на деле, достаточно будет поговорить с Завскладом, после чего захват склада будет прекращен.
Для выполнения этой цели достаточно одного игрока Атаки, поэтому Склад надо хорошо охранять и перехватывать врагов на его подступах.
3. захват Штаба (Q1)
Схожая с предыдущей цель. Отличие в том, что для захвата Штаба потребуется участие сразу 12 игроков Атаки. Из-за такого высокого требования к количеству требуемых игроков, практически не выполняется в обычных осадах.
Как выиграть осаду?
Для победы Защите необходимо предотвратить завершение любой из целей Атаки, озвученных выше.
Сделать это можно несколькими путями:
1. Продержаться 1 час, отбивая атаки и не давая игрокам Атаки выполнить цели 1-3, указанные выше. После этого осада автоматически завершается победой Защиты. Игроки Атаки в слезах возвращаются в Храм.
Такой вариант развития событий вполне возможен, если силы сторон равны и, как правило, малочисленны.
2. Пробраться к Порталу Атаки и закрыть его.
Для выполнения этой цели к порталу Атаки требуется пробраться 5-ым игрокам защиты и нажать на него. Текущий прогресс по этой цели будет фиксироваться в клан-чате следующими сообщениями:
Портал Атакиnpc -> *Игрок* Все отлично, вам удалось пробраться к Порталу противника! Помогите другим пробраться сюда! (Всего пробралось 1)
Как только 5 игроков Защиты проберутся к Порталу Атаки, осада будет завершена победой Защиты.
Подробнее о тактиках защиты будет написано в следующих статьях, а пока хочется всем пожелать, чтобы в конце защиты от осады видели в клан-чате только:
-> *clan* Осада закончилась победой Защиты!