Weerty
Новые рунные слова.
Добавил в раздел Библиотеки статью по новым рунным словам. Ну как новым, смотря с чем сравнивать. Если с тем сколько мы их ждали - то да.
Рецепты, характеристики и прочее, чтобы больше не искать пост Наташи с рецептами на форуме.
Рунные слова
На всех нижеперечисленных словах в оружие и броню есть ограничение по уровню, минимальный - Уровень 30.
Рунные слова в оружие.
![]() |
Руны в слове: |
Сила +7
Сопр. рубящему -10%
Сопр. дробящему -10% Сопр. режущему -10% Сопр. колющему -10% Сопр. огню -10% Сопр. воде -10% Сопр. электричеству -10% Сопр. кислоте -10% Сопр. магии -10%
|
Ловкий Охотник, Ста, Сда |
![]() |
Руны в слове: |
Сила +9
Точность атаки -30
Точность магической атаки -30 Точность атаки -10% Точность магической атаки -10%
|
Зиа,Сур, Ловкий Охотник, Сну |
![]() |
Руны в слове: |
Сила +7
Парирование -10%
Мощность блока -10%
|
Сну, Ста, Агрессивный Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Сила +9
Мощность блока -30
Крепкость брони -30 Мощность блока -10% Крепкость брони -10%
|
Сур, Агрессивный Охотник, Сда, Зор |
![]() |
Руны в слове: |
Сила +7 Разрушение души каждый раунд
Здоровье -150
|
Стойкий Охотник, Сда, Сур |
![]() |
Руны в слове: |
Сила +9
Урон -40
Физический урон уменьшен на 15% Стихийный урон уменьшен на 15% Урон божественной магией уменьшен на 15%
|
Зем, Ста, Сну, Стойкий Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Мудрость +7
Энергетика +10 Здоровье +75 Мана +50 Точность магической атаки +25 Магический пробой брони +25 Урон +25 Скорость 2-й атаки +8 Скорость 3-й атаки +4 Скорость 4-й атаки +2 Устойчивость к износу +5% Точность магической атаки +12% Магический пробой брони +12% |
Зил, Мудрый Охотник, Ста |
![]() |
Руны в слове: |
Мудрость +15
Энергетика +12 Здоровье +100 Мана +75 Точность магической атаки +30 Магический пробой брони +30 Устойчивость к шоку +15 Мощность блока +15 Урон +50 Скорость 2-й атаки +10 Скорость 3-й атаки +7 Скорость 4-й атаки +5 Устойчивость к износу +7% Точность магической атаки +15% Магический пробой брони +15% |
Мудрый Охотник,Зью, Ста, Зил |
![]() |
Руны в слове: |
Интеллект +7
Энергетика +10 Здоровье +75 Мана +50 Точность магической атаки +25 Магический пробой брони +25 Урон +25 Скорость 2-й атаки +8 Скорость 3-й атаки +4 Скорость 4-й атаки +2 Устойчивость к износу +5% Точность магической атаки +12% Магический пробой брони +12% |
Сну,Зод, Умный Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Интеллект +15
Энергетика +10 Здоровье +100 Мана +75 Точность магической атаки +30 Магический пробой брони +30 Устойчивость к шоку +15 Мощность блока +15 Урон +50 Скорость 2-й атаки +10 Скорость 3-й атаки +7 Скорость 4-й атаки +5 Устойчивость к износу +7% Точность магической атаки +15% Магический пробой брони +15% |
Сну, Зод, Умный Охотник, Зью |
Рунные слова в броню.
![]() |
Руны в слове: |
Сила +7
Урон +50
Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне Уход от атаки +20% Парирование +20%
|
Ловкий Охотник, Сун, Зиа |
![]() |
Руны в слове: |
Магическая защита 25 — 50
Урон +50
Пробой брони +50 Сопр. урону +15% Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне
|
Ловкий Охотник, Зиа, Ска |
![]() |
Руны в слове: |
Магическая защита 25 — 50
Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне
Злость +10% Точность атаки +20% Шоковая атака +20%
|
Сун, Агрессивный Охотник, Зор |
![]() |
Руны в слове: |
Сила +10
Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне
Мощность атаки +20% Скорость 2-й атаки +50% Скорость 3-й атаки +25% Скорость 4-й атаки +10%
|
Ска, Агрессивный Охотник, Зор |
![]() |
Руны в слове: |
Сила +7
Мощность блока +35
Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне Мощность блока +20% Регенерация в бою 7%
|
Сун, Зем, Стойкий Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Сила +10
Физическая защита 50 — 200
Магическая защита 50 — 200 Защитник +40 Крепкость брони +35 Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне
|
Стойкий Охотник, Ска, Зем |
![]() |
Руны в слове: |
Мудрость +7
Делитель урона +0.1
Магический вампиризм +10% Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне Мудрость +10%
|
Зью, Мудрый Охотник, Сун |
![]() |
Руны в слове: |
Физическая защита 25 — 50
Заклинание требует меньше маны на +20%
Святые шипы +15% Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне
|
Зью, Ска, Мудрый Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Интеллект +7
Стихийный урон увеличен на 10%
Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне Интеллект +10% Точность магической атаки +20%
|
Сун, Зью, Умный Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Интеллект +10
Срабатывает при получении удара только когда рунное слово в Броне
Устойчивость к шоку +25% Мощность блока +25% Выносливость +10% Здоровье +50%
|
Ска, Зью, Умный Охотник |
Рунные слова в проф инструменты.
![]() |
Руны в слове: |
Добыча +3
Наблюдательность +1 Работает только в Кирках Шахтеров Устойчивость к износу +5% Восстановление бодрости +25%
Требования:
Профессия Шахтер
Опыт шахтера 18000 |
Сда, Зыра
|
![]() |
Руны в слове: |
Добыча +8
Наблюдательность +5 Работает только в Кирках Шахтеров Устойчивость к износу +15% Восстановление бодрости +100%
Требования:
Профессия Шахтер
Опыт шахтера 330000 |
Зыра, Стойкий Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Добыча +3
Наблюдательность +1 Сопр. урону (NPC) +5 Работает только в Поясах Жнецов Устойчивость к износу +5%
Требования:
Профессия Жнец
Опыт жнеца 18000 |
Зыра, Зор |
![]() |
Руны в слове: |
Добыча +8
Наблюдательность +5 Сопр. урону (NPC) +15 Работает только в Поясах Жнецов Устойчивость к износу +5%
Требования:
Профессия Жнец
Опыт жнеца 295000 |
Зыра, Умный Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Добыча +3
Наблюдательность +1 Сопр. урону (NPC) +5 Работает только в Поясах Лесничих Устойчивость к износу +5%
Требования:
Профессия Лесничий
Опыт Лесничего 18000 |
Ста, Зыра |
![]() |
Руны в слове: |
Добыча +8
Наблюдательность +5 Сопр. урону (NPC) +15 Работает только в Поясах Лесничих Устойчивость к износу +5%
Требования:
Профессия Лесничий
Опыт Лесничего 400000 |
Зыра, Ловкий Охотник |
![]() |
Руны в слове: |
Наблюдательность +2
Улучшение дропа из сундуков в Лабиринтах 0.2% Удвоение дропа в Горах Черепов 2% Шанс Чешуи Дракона 2% Работает только в Гогглах
Требования:
Уровень 30
|
Зью, Зод |
![]() |
Руны в слове: |
Наблюдательность +5
Добыча +1 Сопротивление случайным травмам 2% Улучшение дропа из сундуков в Лабиринтах 0.5% Удвоение дропа в Горах Черепов 5% Шанс Чешуи Дракона 5% Устойчивость к износу +5% Работает только в Гогглах
Требования:
Уровень 45
|
Зью, Мудрый Охотник |
Исполнение желаний.
Дождались. Исполнение желаний обещаний Администрацией. И сразу двух:
1. Чудо-инструменты для великих мастеров своих профессий доступны теперь и для обычных людей.
Ранее выдавались лично Администрацией в руки самым упорным, как награду за пот и слезы. Больше такой необходимости нет, чертежи инструментов добавлены в список призов за турниры. Стоимость чертежей составляет от 7 до 15 очков ТМ. Самые дорогие - Гогглы. Вместе с этим, снизилась стоимость их производства и снизилась значительно. Грубо говоря:
Инструмент Грандмастера | Инструмент Магистра | ||
Было | Стало | Было | Стало |
Шкура 350
Гертаниум 150 Хадданий 150 Капля крови 15 Чешуя Дракона 1000 Ребра 500 Костный порошок 1500 Фаланга 700 Череп 750 Кость 750 |
Шкура 150
Гертаниум 50 Хадданий 50 Капля крови 15 Чешуя Дракона 500 Ребра 250 Костный порошок 500 Фаланга 300 Череп 500 Кость 500 |
Шкура 500
Гертаниум 250 Хадданий 250 Капля крови 15 Чешуя Дракона 2000 Ребра 1000 Костный порошок 3000 Фаланга 1400 Череп 1500 Кость 1500 |
Шкура 150
Гертаниум 100 Хадданий 100 Капля крови 15 Чешуя Дракона 750 Ребра 450 Костный порошок 1000 Фаланга 500 Череп 750 Кость 750 |
С Гогглами ситуация следующая:
Производство Гогглов | Производство Великолепных гогглов | ||
Было | Стало | Было | Стало |
Серебро 100
Плоть 1000 Капля крови 10 Маг. Эсс. 25 Чешуя Дракона 5000 Ребра 500 Кость 5000 Череп 5000 Фаланга 5000 Костн. пор. 10000 |
Серебро 50
Плоть 500 Капля крови 5 Маг. Эсс. 10 Чешуя Дракона 2000 Ребра 250 Кость 2000 Череп 2000 Фаланга 2000 Костн. пор. 3000 |
Серебро 200
Плоть 2000 Капля крови 20 Маг. Эсс. 50 Чешуя Дракона 10000 Ребра 1000 Кость 10000 Череп 10000 Фаланга 10000 Костн. пор. 20000 |
Серебро 100
Плоть 1000 Капля крови 10 Маг. Эсс. 20 Чешуя Дракона 3000 Ребра 500 Кость 3000 Череп 3000 Фаланга 3000 Костн. пор. 4000 |
2. Вторая новость касается гораздо большего количества игроков - добавлены эликсиры, повышающие урон по Драконам! Мечта увидеть 10-ые самоцветы в вещах хоть у кого-то замаячила где-то вдали.
Эликсира три:
Эликсир Драконобой - увеличивает множитель урона на 0,5 (+50% у рону общему) и действует в течении часа. Доступен для изготовления алхимикам!
Эликсир Драконобой x1 - можно купить за 19.4 змн у Грегора. Увеличивает множитель урона на 1 и действует в течении часа.
Эликсир Драконобой-24 - можно купить за 38.8 змн у Грегора. Увеличивает урона на 1 и действует в течении суток.
Для интереса, сейчас стоимость эля составляет 5200 мн (сервис ИК). Посмотрим на рост цен вместе
Все пишут, что дорого, а чего негодовать - можно посчитать: стоит или нет его делать. На низких уровнях явно не актуален, но и 12-ые уровни самоцветы низким уровням и не нужны
.
P.S. Пока дописал статью, цена эликсира выросла до 6к .
Новые правила слияния.
Долгожданные правки в условия слияния кланов внесены. Ознакомиться с ними можно тут. Нельзя сказать, что новые правила удивили. Тем, кто проводил слияния раньше, большинство из них уже знакомы:
1. В слиянии участвуют 2 клана и не более.
2. Конечный клан — из двух сливаемых кланов получается один. Вы фактически выбираете какой клан останется, а какой будет распущен.
3. Количество человек — посчитайте финальное количество человек, которые окажутся в клане. Ваш клан должен быть рассчитан на такую прибавку.
4. Вы можете выбрать новое название и установить новую картинку клана.
5. Вы можете перенести награды с уничтожаемого клана, но не бонусы!
6. Вы можете перенести клановые образы.
7. Вы можете переписать клановые артефакты и окланенные вещи. Для этого нужно указать вещи какого клана надо изменить. Список желателен для дальнейшей проверки.
8. Если у обоих кланов есть замки, то вы выбираете какой из двух замков останется. Второй будет уничтожен.
9. Укажите глав нового клана — не более 2-х человек. Они должны быть в одном из кланов.
10. Клановые награды и вещи переносятся как есть. Изменение названий или параметров — отдельная операция.
11. Вы можете объединить чёрный список кланов.
12. Вы выбираете судьбу дочерних кланов — они становятся самостоятельными или становятся дочерним кланом нового клана.
13. Перед слиянием необходимо завершить все войны — это актуально для обоих кланов.
14. Если у вас есть клановые смайлы - укажите это в заказе, потребуется дополнительная работа, чтобы они перешли в новый клан.
Стоимость подобной услуги: 100 АМН.
Изменились правила по плате и по учету наград при слиянии. Раньше награды уничтожаемого клана исчезали. Раньше - это до слияния ТМ. Теперь достижения кланов можно объединить официально. Надеюсь, награды уже слившихся по старым правилам кланов (
Praetorian Cohort,
ШТУРМ,
Отставшие от Стаи) будут восстановлены.
Касаемо оплаты, стоимость слияния выросла до 100АМН. С учетом огромного объема требуемой ручной работы, цена оправдывает себя.
Первое слияние по новым правилам ждут кланы War Devils со своей дочеркой -
Элита.
Летние акции.
На этой неделе в Хаддане стартовало сразу несколько Летних акций:
1. "Майский замес" - для любителей PvP, кача и фарма, но переживающих за свои дорогие арты, которые сыпятся как песок.
В разделе Услуги за 39АМН можно купить способность, которая даст сделать на час свои вещи неизнашиваемыми в боях вне рабочих локаций (120 использований на 30 суток).
Чтобы купить эту способность, надо с 19 мая 2016г приобрести не менее 40 амн.
Акция продлится до 31 мая 2016 года.
2. "Лето в Хаддане" - ориентированная больше в сторону фарма. Идеально сочетается с бонусами антиизноса от акции Замеса.
В разделе Услуги за 29АМН можно купить пассивный бонус сроком действия до 31 августа. Среди бонусов, помимо увеличивающих дроп, есть Сопротивление износу и Скидки на ремонт за змн.
Для того чтобы купить эту способность, надо с 19 мая 2016г приобрести не менее 40 амн.
Акция продлится до 31 августа 2016 года. Имеет смысл купить ее пораньше.
3. "Барыга Грегор" - личные рары за АМН со 40% скидкой. С учетом отсутствия чертежей новых уникальных проф инструментов, купить их у Грегора - единственная возможность их заполучить! Не упустите момент. Грегор будет щедр до 31 мая 2016 года.
4. Необычная возможность получения бонуса Подарок Мая при покупке СМС-Всплеска. Наконец-то астралить врагов стало выгодно и для "врагов".
5. Последняя новость, вызвавшая наибольшую радость у игроков, - в дропе с 5% вам встретятся простые Новогодние руны.
Есть что сравнить с прошлым годом: Майский замес заменил Летний. Убрана акция Накопительный процент, видимо игрокам и так жирно - с Алмазным драконом-то. Вместо нее добавлены дроп рун и смс-бонус.
Практику начала учета платежей на неделю раньше объявления о старте акций в этом году Администрация решила не применять.
Осады замков. Итоги эвента.
Осадный эвент завершился. Результаты лаконичны, никаких подробностей и красивых речей. Победителями стали:
Номинация | 1 место | Заготовки | 2 место | Заготовки |
Атаки |
![]() |
4 |
![]() |
2 |
Победы в Атаке |
![]() |
8 |
![]() |
4 |
Башня |
![]() |
4 |
![]() |
2 |
Склад |
![]() |
8 |
![]() |
4 |
Штаб |
![]() |
16 |
![]() |
8 |
Защиты |
![]() |
4 |
![]() |
2 |
Победы в Защите |
![]() |
12 |
![]() |
6 |
Ставка |
![]() |
20 |
![]() |
10 |
Время |
![]() |
12 |
![]() |
6 |
Памятными Заготовками крови в количестве 1 штука были награждены кланы, которые не смогли: Закалённые Огнём,
Храм Равновесия,
Dragons and Wolves и
War Devils.
Правом удалить подозрительные осады из рейтинга Администрация так и не воспользовалась. Полный рейтинг можно посмотреть тут.
Из данных мной прогнозов, сбылся главный - победа Инферно в Атаке почти во всех номинациях. С Защитой я, конечно, не ожидал такого поворота
.
Воспользуюсь моментом, пока все напряглись от новости и итогов, чтобы написать свое мнение. О догах.
Сложно писать о догах, учитывая их массовость и неприкрытость. Доги были. Легче сказать кто в этом не участвовал. Может это и стало причиной того, что Администрация не стала вмешиваться в процесс. Отсеивать осады в такой куче... проще признать все осады действительными и избежать потока апеляций кланов А-вы-докажите-что-это-доги. Насколько это правильно, сложно судить, но понять я могу.
Целый ряд слабых Замков были доступный для осад и фарма целыми сутками. Причина - борьба за первое место в номинации Общее количество защит. Для победы в ней не требовалось делать абсолютно ничего, кроме, может, просьб не забыть выставить осаду.
К другим итогам эвента:
1. За 21 день эвента было проведено 255 Осад. Из них 236 закончились победой Атаки. Что удивительно, побед в Защите значительно больше очевидных 19-ти. Целых 26! Как мне сказали, это связано с той же фичей, благодаря которой выполнялись одновременно сразу все три цели Атаки за одну осаду. Оказалось, можно пойти дальше и выполнить одновременно все цели Атаки и выиграть Защиту. Если посчитать, таких гибридных осад с одновременной победой Атаки и Защиты за время эвента проведено 7. Те самые чистые и неприкрытые доги.
2. Замки Конклава не потерпели ни одного поражения в Атаке и Защите.
3. За время эвента было сделано 6 заявок на добавление в "честные враги", заявки связанные с Закалённые Огнём не учитывал - в АиД был добавлен относительно быстро.
4. Большое количество игроков вышли из кланов на время эвента, в результате активного фарма очков разведки на "честных врагах" и осад "нечестных".
5. Вскрыт ряд новых осадных багов/фич. Это помимо старых.
Какой итог в эвенте я вижу для Dragons and Wolves?
Возможность отработки тактик Осады и Защиты вместе с сокланами. Большинство игроков побывала в самом Замке в первый раз. Именно на них я ориентировался, в большей степени, при написании статей по Замкам - на абсолютно неподготовленных игроков. Интересных осад могу вспомнить лишь пару: против Элизиума и против
Манула
. Обе в Атаке.
Второй очевидный плюс - Облачные Атласы. Запасы пополнены, на обозримое будущее их должно хватить, можно теперь подумать и о сбросе веса Замка .
P.S. А вдруг, это все хитрый план админов - дать игрокам самим сдать все доги друг друга, посмотреть и сделать выводы, чтобы не тратить время на разбор логов осад?