Оправа

Советы (22)

Суббота, 20 Июнь 2015 22:28

Калькулятор Регенерации Крови Земли

Автор

Регенерация Крови ЗемлиРегенерация Крови Земли — применение позволяет восстанавливать здоровье каждый раунд. У призванных NPC значение Регенерация_крови всегда равно 100.

 

Суммарный процент Регенерации Крови g1=104
Выносливость g2=200
Выносливость призванного NPC g3=100
   
Регенерация здоровья в раунд i1=discount(g2,[[0,49,59,149,199,249],[3,4,5,6,7,8]])*g2*g1/100//0 хп
Регенерация здоровья в раунд у NPC i2=discount(g3,[[0,49,59,149,199,249],[3,4,5,6,7,8]])*g3//0 хп
 

Памятка о зависимости количества очков здоровья от единицы выносливости:

0-49 = 3 за ед.
50-99 = 4 за ед.
100-149 = 5 за ед.
150-199 = 6 за ед.
200-249 = 7 за ед.
250+ = 8 за ед.

Автор: Weerty (c) Отставшие от Стаи
21.06.2015

Суббота, 20 Июнь 2015 21:44

Калькулятор Проклятия Крови

Автор

Проклятие Крови
Проклятие Крови — проклинает противника следующими проклятьями с шансом, равным Проклятью Крови:

Головная Боль - на 4 раунда снижает владение школами Огня, Воды, Земли и Природы на 1.
Персонажи, с любой максимальной школой равной или выше владением Черной Магией кастера защищены от головной боли.

Ватные мозги - на 10 раундов снижает: Точность магической атаки на 20%, Магический пробой брони на 15%, Увеличивает стоимость заклинаний на 100%, снижает Магический вампиризм на 100%, снижает Урон на 50. Снижает параметры Крови: Связь Крови на 25%, Ментальность Крови на 30% и Регенерацию Крови на 12%.
Не действует на персонажей, у которых нет ни одной стихийной школы магии от 3 круга.

Заторможенность - на 10 раундов снижает скорость второй атаки на 25% и скорость третьей атаки на 50%.
Не действует на персонажей, у которых ловкость больше 150.

Если шанс проклятья превышает 100%, то цели наносится дополнительный урон по мане, равный остатку, умноженному на навык владения черной магией. У цели не может быть сожжено маны больше, чем у нее есть. Кастер получает здоровье, равное количеству сожженой маны.

 

Суммарный процент Проклятия Крови g1=76
 
Навык владения Черной магией g3=8
Количество маны защищаегося g2=1000
 
Отнимаемая у врага мана i1=discount ( discount ( g1, [ [0, 100] , [0, (g1-100)] ] )*g3, [ [0, g2] , [discount ( g1, [ [0, 100] , [0, (g1-100)] ] )*g3,g2 ] ] )//0
Количество восстанавливаемого здоровья i2=i1//0 хп

 

Автор: Weerty (c) Отставшие от Стаи
21.06.2015

Суббота, 20 Июнь 2015 21:33

Калькулятор Ментальности Крови

Автор

Ментальность КровиМентальность Крови — крадет ману у противника и передает ее вам в качестве маны и здоровья (поровну).

 

Суммарный процент Ментальности Крови g1=280
 
Оружие атакующего s8=Посох//2;Два_оружия//2;Одно_оружие//2;Оружие_и_щит//2;Двуручное_оружие_(кроме_посохов)//2
max Мудрость,Интеллект,Энергетика атакующего g2=320
 
Отнимаемая у врага мана i1=s8*(g1/100)*g2//0
Количество восстанавливаемого здоровья i2=i1/2//0 хп
Количество восстанавливаемой маны i3=i1/2//0 мп

 

Автор: Weerty (c) Отставшие от Стаи
21.06.2015

Суббота, 20 Июнь 2015 20:52

Калькулятор Связи Крови

Автор

Связь КровиСвязь крови — Наносит урон противнику, не взирая на броню, сопротивления. От него нельзя увернуться, против него не работает Голос Крови. Половина нанесенного урона возвращается кастеру в здоровье.

 

Суммарный процент Связи Крови g1=228
 
Оружие атакующего s8=Посох//2;Два_оружия//1.6;Одно_оружие//1.2;Оружие_и_щит//1.2;Двуручное_оружие_(кроме_посохов)//1.2
max Мудрость,Интеллект атакующего g2=320
Урон от Связи Крови i1=s8*(g1/100)*g2//0
Количество восстанавливаемого здоровья i2=i1/2//0 хп

 

Автор: Weerty (c) Отставшие от Стаи
21.06.2015

Воскресенье, 14 Июнь 2015 12:01

Калькулятор Голоса Крови

Автор

Голос КровиГолос Крови — применение имеет два эффекта:
1. Шанс на снижение урона от эфирных заклинаний. Макисмальный процент снижения - 90%, весь остаток свыше 90% переходит в магические шипы (маг получает урон по мане, в зависимости от нанесенного урона, действует на эфирные и энергетические заклианния)
2. Дополнительный шанс на уход от шоковой атаки (если по вам попали шоковой атакой - проверяется этот шанс)

 

Суммарный процент Голоса Крови g1=28
 
max Мудрость,Интеллект атакующего g2=220
Ловкость защищаегося g3=250
   
Шанс на снижение урона от эфирных заклинаний i1=discount((g3-g2/3),[[1,90],[(g3-g2/3),90]]) %
Урон от эфирных заклинаний будет снижен на i3=g1%
Магические шипы i2=discount((g3-g2/3),[[1,90],[0,(g3-g2/3)-90]]) 
Дополнительный шанс на уход от шоковой атаки i4=g1%

 

Автор: Weerty (c) Отставшие от Стаи
14.06.2015

Воскресенье, 14 Июнь 2015 10:59

Калькулятор Защиты Крови

Автор

Защита КровиЗащита Крови — примение дает шанс на увеличение брони.

 

Суммарный процент Защиты Крови g1=280
 
max Мудрость,Интеллект,Сила атакующего g2=220
Интуиция защищаегося g3=150
Выносливость защищаегося g4=200
   
Шанс срабатывания Защиты Крови i1=(g3+g4/3)-g2/3%
Защита Крови увеличит броню защищаегося на i2=g1%

 


Дополнительно показатель Брони, помимо Защиты Крови, увеличивает Мастерство владения одноручным оружием. Как оно влияет на Броню, можно прочитать в статье.
 

Автор: Weerty (c) Отставшие от Стаи
14.06.2015

Воскресенье, 14 Июнь 2015 10:35

Калькулятор Регенерации Крови

Автор

Регенерация КровиРегенерация Крови — примение позволяет восстанавливать здоровье каждый раунд.

 

Суммарный процент Регенерации Крови g1=88
Выносливость g2=200
   
Регенерация здоровья в раунд i1=discount(g2,[[0,49,59,149,199,249],[3,4,5,6,7,8]])*g2*g1/100//0 хп
 

Памятка о зависимости количества очков здоровья от единицы выносливости:

0-49 = 3 за ед.
50-99 = 4 за ед.
100-149 = 5 за ед.
150-199 = 6 за ед.
200-249 = 7 за ед.
250+ = 8 за ед.

Автор: Weerty (c) Отставшие от Стаи
14.06.2015

Пятница, 12 Июнь 2015 11:41

Калькулятор Гнева Крови

Автор

Гнев КровиГнев Крови — дает шанс на снижение сопротивлений цели.

 

Суммарный процент Гнева Крови g1=48
 
Злость атакующего g2=120
max Ловкость,Интуиция,Выносливость атакующего g7=90
Оружие атакующего s8=Двуручное//30;Парное//50;Одноручное//50
   
max Выносливость/Интуиция защищаегося g3=200
max Интеллект/Мудрость защищаегося g4=250
Тип брони защищаегося s5=Обычная//1;Кольчуга//1.5;Латы//3
Уровень магии Земли защищаегося g9=0
   
Шанс срабатывания Гнева Крови i1=g2-(s5*g3-(g4/(discount(Math.max(1,g9),[[0,7],[1,g9]]))-15)-(Math.max(0,(g1-90)/2)))/2%
 
Сопротивление урону у врага g6=75%
С учетом гнева крови i2=discount(g1,[[0,90],[g6-(g6*g1/100),g6/10]])%
 
Дополнительный урон i3=(Math.max(0,(g1-90)))*(g2-g7+30)/s8    

 

Автор: Weerty (c) Отставшие от Стаи
12.06.2015

Суббота, 14 Февраль 2015 00:00

Сокрушитель или как работает Контузия.

Автор

Сокрушитель.
Сейчас это рунное слово, пожалуй, можно встретить только лишь на Арене Крови среди игроков низких категорий. Оно выделяется малой стоимостью, прибавкой к мастерству (+5) и возможным наложением эффекта Контузия. Из игроков, не считая АК, я видел чтобы его использовал в PvP только Монголо-Кацап Информация о персонаже
Раса: Человек .
С мастерством все ясно: прибавку к урону, которое оно даст, я уже описывал ранее. Но вот сама  Контузия вызывает множество вопросов у игроков. Поэтому я решил развеять некоторые мифы вокруг этого эффекта. Итак:

1) Шанс контузии 15% при использовании парных дубин не складывается. 15% шанс контузить рассчитывается для каждого отдельного удара.
2) Эффекты контузии не складываются.
3) Эффект снижения урона на 50% накладывается НЕ на конечный урон. Чтобы рассмотреть этот момент более подробно, давайте взглянем на реальный пример - бой с контуженным противником:

• Мастерство противника  Парное 30, Рубящее 40
• Ваша бодрость равна или выше 100
• У вас 100 ед брони, вы не блокирует атаку, атака противника шоковая
• Ваше сопротивление урону  30%
• Базовый параметр множитель от параметра +%урона у противника принят равным 4,0
• Базовый параметр множитель от параметра +урон у противника принят равным 100

  Без контузии С контузией
Выброшено 120 120
множитель от мастерства 1,1335 1,1335
множитель от типа оружия 1,2212 1,2212
множитель от шока, бодрости, блока 2 2
множитель от параметра +%урона 4 3,5
После всех умножений урон (промежуточный) 1328,8609 1162,7533
+урон 100 100
множитель урона 1 1
сработала броня 100 100
множитель от сопротивления урону 0,7 0,7
делитель урона 1 1
Суммарный урон 930,2026 813,9273

Итог

Если пересчитывать снижаемый урон на влияние статов, он будет сопоставим со снятием 66 силы у противника (66*0,75=50% урона).
Слово отлично показывает себя на низких и средних категориях при ограниченном бюджете.
Кстати говоря, Контузия - отдельный талант на 18 уровне, так что статья применима и к нему.

Автор статьи Weerty (15.02.2015).

Суббота, 15 Ноябрь 2014 15:48

Как связаться в игре.

Автор

Многие сталкивались с проблемой когда нет возможности написать игроку в игре, потому что он находится в Астрале.
Причины по которым нужно связаться могут быть разные: вас добавили в игнор, а вам ещё-есть-что-сказать  или, например, Вы хотите выйти из клана.
Вопреки расхожему мнению, общаться в рамках игры можно не только посредством приватных сообщений. Так давайте же рассмотрим другие варианты:

1.  Пересылка/ передача.

Суть заключается в общении посредством комментариев при пересылке/передаче предметов.
Данный вариант подходит в том случае, если игрок до которого требуется достучаться находится в зоне, доступной для передач -  Городская местность ???. Если игроку нельзя переслать предметы в его информации это будет четко указано -  За городом ???,  Открытые пространства ???. Так же при попытке пересылки появится ошибка:  Персонаж %username% не может принимать пересланные вещи и деньги!


Итак, мы удостоверились, что нужный персонаж готов для принятия посылок. В качестве посылки может выступить эликсир выбитый на заслоне или  открытка из магазина Али. При передачах стоит руководствовать ЗМ – 05/06 «О Сделках» , а именно - Максимальный денежный эквивалент даримой вещи не может превышать пятидесяти монет на уровень персонажа за исключением открыток.
Ваше сообщение следует написать в поле Причина пересылки. Не забудьте поставить галочку, что пересылаемый предмет будет являться подарком (чтобы всё было по закону). Не забудьте, за пересылку снимается комиссия в зависимости от стоимости предмета.

Если вы состоите в одном клане, допустимо использовать для передачи 1 монету - самый бюджетный вариант из возможных.

 
Для случая, когда требуется написать игроку, который находится в игре и просто Вас игнорит, можно использовать Передачу. Принцип тот же: сообщение в причине передачи.

2. Форум.

Что может быть проще? В информации игрока, справа нажмите на ссылку Посмотреть профиль в подразделе Форум. На открывшейся странице форума нажмите на одну из ссылок на выбор:
Email: Отправить сообщение для %username% по Email
Персональное сообщение: Отправить персональное сообщение для %username% (личное сообщение на форуме).


Автор статьи Weerty (15.11.2014).

Страница 1 из 2