Оправа

Weerty

Воскресенье, 05 Январь 2014 14:20

Наблюдательность

Если вы решили встать на путь любой профессии в Хаддане, Вам придётся столкнуться с таким параметром как Наблюдательность. Она оказывает влияние буквально на все профессии. Но что конкретно она даёт? Именно об этом эта статья.
 

Наблюдательность не влияет на:

- шанс выпадения событий
- получаемый с ботов дроп на заслонах и боссах
- износ
 

Наблюдательность влияет на:

- вероятность того, что выпавшее событие не будет отрицательным - чем выше наблюдательность, тем меньше вероятность отрицательного события.
- дальность видимости в лабиринте, к примеру с наблюдательностью +2, вы увеличиваете обзор на 2 клетки.
 

Дополнительно влияет на следующие профессии:

Лесничий

От вашего профуровня рассчитывает минимальная(Pmin) и максимальная(Pmax) вероятность обнаружения тайника.
Далее берется ваша наблюдательность (nab)
и считаем по формулам:
Pt = Pmin+((Pmax-Pmin)/10)*nab
P = min(Pt,Pmax) - вероятность обнаружения тайника.

Егерь

(Профессия выведена из игры, её нельзя взять. Однако, отдельные представители профессии ещё есть.)

Для каждого проф. уровня есть свой максимальный проф. урон, Вы же наносите урон в интервале от нескольких единиц и до этого максимума. Чем выше ваша наблюдательность, тем больше сужается этот интервал, а при наблюдательности = 4, Вы вообще будете наносить всегда максимальный проф. урон.


Опыт........Проф. Уровень......... проф. Урон (max)
0.............Новичок...................- 1
50...........Ученик.....................- 3
110..........Подмастерье............- 12
220..........Следопыт................- 20
440..........Охотник...................- 30
870..........Опытный Охотник.....- 35
1650........Рейнджер.................- 41
3100........Эксперт....................- 48
5300........Лесничий..................- 55
8800........ Мастер.....................- 62
14000.......Мастер Лесничий......- 69
21000.......Великий Лесничий....- 77
31000.......Великий Мастер........- 85
45000.......Опытный Егерь.........- 93
62000.......Мастер Егерь.............- 102
85000.......Великий Егерь...........- 112
 

Что повышает наблюдательность:

Предмет Прибавка Примечание
Зрительный прибор
Зрительный прибор
+1  
Зрительный прибор x1
Зрительный прибор x1
+2  
Зрительный прибор x2
Зрительный прибор x2
+3  
Зрительный прибор x3
Зрительный прибор x3
+4  
Обруч Защиты
Обруч Защиты
+1 Выпадает с некоторых боссов
Срок годности: 4 дня
Платиновый амулет Мира
Платиновый амулет Мира
+1  
Изысканный амулет Мира
Изысканный амулет Мира
+1  
Орден "За заслуги" 5 степениОрден "За заслуги" 4 степениОрден "За заслуги" 4 степениОрден "За заслуги" 4 степениОрден "За заслуги" 4 степени

Ордена "За заслуги" 1-5 степени
+1  

Зоркость
+2 Способность
1 раз в день, 2 часа
Герой Фракции IIIГерой Фракции III
Герой Фракции III-IV
+1 Медаль за достижения
+2 Медаль за достижения
Упорный Таракановод IV
Упорный Таракановод IV
+1 Медаль за достижения

Храбрый Ополченец-Победитель
 +1 Действие: 7 дней
Бонус ополчения за 5 набранных фрагов
в течении недели ополчений
Подарочный Эль Великой Халявы
Подарочный Эль Великой Халявы
 +7 Один из Новогодних эликсиров.
+2 Выдается в качестве приза за конкурс клан-сайтов

 

Пятница, 03 Январь 2014 16:15

Итоги 2013. Глава 7. Турниры

Легенды Арены

Время проведения: с 10.02.13 по 28.03.13)
Тип турнира: 1х1 (на выбывание)
Классический турнир по типу Царь горы - побеждает сильнейший. Особенностью можно считать его регулярность (хоть и кратковременную), а так же накопительную бальную систему призов (самая жирная плюшка - Руна Охотника за Головами). Лоу-лвлам было сказано сидеть и смотреть, к участию допускались только 30+ уровни.

Четверг, 26 Декабрь 2013 16:19

Осгилиат в деле.

НавьВсё новые и новые кланы решают присоединиться к клану Навь, недавно объявившем о слиянии с Черной Гвардией. На этот раз к  ним присоединяется Осгилиат. Его глава Сила: Малефик, Душа: Адепт ДушиОсгилиат НГУ [38] Информация о персонаже
Раса: Эльф уже подтвердил серьезность  своих намерений.

Финальный вид клана (в плане атрибутики) получится смешением герба и названия кланов:  Осгилиат
Количество игроков в клане составит  65 человек (по больше части не играющих).

Вторник, 24 Декабрь 2013 17:39

Хранилище потенциалов

Авторские права на потенциалы, а теперь вот и хранилища для них - родимых. Администрация продолжает радовать игроков, отвечая на их просьбы. Решена проблема с поиском болванки, на которую можно будет перенести найденный потенциал (не нужный в данный момент). Всё, что нужно, чтобы сделать хранилище - это нарисовать чертеж, проапгрейдить его у кузнеца да и сковать, наконец. Всё очень просто.
 

Ну а мы, тем временем, собираем базу потенциалов, по которой любой игрок сможет найти необходимый ему потенциал и ... купить его у Вас . Если Вы открыли потенциал огромной силы, который хотели бы продать, оставляйте информацию в комментариях или на форуме. Мы обязательно её разместим в нашей базе.

Воскресенье, 22 Декабрь 2013 08:02

Потенциалы

 

В данной теме приведены потенциалы, с которыми игроки готовы поделиться (бесплатно или за деньги). Если у вас есть что предложить игрокам, вы можете оставить комментарий в этой теме.

Уровень 3
Подуровень Потенциал Владелец Стоимость
2
Режущий урон +12%
Weerty бесплатно
Уровень 4
Подуровень Потенциал Владелец Стоимость
4
Лечение +3%
Режущий урон +10%
Скорость 3-й атаки +1
Weerty бесплатно
Уровень 5
Подуровень Потенциал Владелец Стоимость
3
Скорость 3-й атаки +4
Weerty бесплатно
3
Режущий урон +12
Скорость 3-й атаки +2
Скорость 4-й атаки +1
Weerty бесплатно
4
Сопр. кислоте +3%
Скорость 3-й атаки +2
Скорость 4-й атаки +2
Weerty бесплатно

Коротко об уровнях и подуровнях и на каких вещах их можно встретить чаще всего:

Уровень 1 Редкие комплекты, раритетные комплекты за змн (Паука, Бликов и т.п.), кожаный подброневой комплект +4, Малые вещи крови

Уровень 2 Мифические комплекты, Обычные вещи крови

Уровень 3 Эпические комплекты, групповые артефакты, меховой подброневой комплект +4, Великие вещи крови

Уровень 4 Клановые артефакты, воинские Амулеты Мира, Кольцо первых, Подброневые комплекты 15ур +4

Уровень 5 Личные артефакты, Хадданиевый амулет

Подуровень потенциала предмета, в общем случае, равен родному количеству слотов под руны в предмете.

 

 

Суббота, 07 Декабрь 2013 15:52

Руны

Руна Тал
Руна Тал
Назначение оружие
Пробой брони +2
Руна Тин
Руна Тин
Назначение оружие
Интуитивная атака +3
Руна Тор
Руна Тор
Парирование +2
Руна Тоз
Руна Тоз
Крепкость брони +3
Руна Тру
Руна Тру
Стремительная атака +3
Руна Фо
Руна Фо
Энергетика +1
Руна Фук
Руна Фук
Ловкость +1
Руна Фым
Руна Фым
Злость +1
Руна Фэй
Руна Фэй
Интуиция +1
Руна Фян
Руна Фян
Интеллект +1
Руна Фга
Руна Фга
Мудрость +1
Руна Фин
Руна Фин
Выносливость +1
Руна Фар
Руна Фар
Сила +1
Руна Кар
Руна Кар
Назначение оружие
Пробой брони +4
Руна Кин
Руна Кин
Парирование +3
Руна Ка
Руна Ка
Назначение оружие
Интуитивная атака +5
Руна Кун
Руна Кун
Мощность блока +4
Руна Кях
Руна Кях
Уход от атаки +4
Руна Кру
Руна Кру
Устойчивость к шоку +4
Руна Каз
Руна Каз
Крепкость брони +5
Руна Кад
Руна Кад
Стремительная атака +5
Руна Нау
Руна Нау
Сила +2
Руна Нод
Руна Нод
Ловкость +2
Руна Нев
Руна Нев
Злость +2
Руна Нат
Руна Нат
Интуиция +2
Руна Ня
Руна Ня
Интеллект +2
Руна Ныр
Руна Ныр
Мудрость +2
Руна Нека
Руна Нека
Выносливость +2
Руна Нэс
Руна Нэс
Энергетика +2
Руна Рал
Руна Рал
Пробой брони +5
Шоковая атака +5
Руна Рех
Руна Рех
Шоковая атака +7
Точность атаки +5
Руна Рту
Руна Рту
Точность атаки +7
Мощность атаки +5
Руна Ра
Руна Ра
Мощность атаки +7
Интуитивная атака +5
Руна Рем
Руна Рем
Назначение броня
Мощность блока +4
Устойчивость к шоку +4
Парирование +2
Уход от атаки +3
Руна Руд
Руна Руд
Назначение броня
Уход от атаки +6
Интуитивная атака +3
Руна Руз
Руна Руз
Крепкость брони +5
Стремительная атака +5
Руна Румо
Руна Румо
Точность магической атаки +7
Магический пробой брони +5
Руна Раш
Руна Раш
Назначение броня
Крепкость брони +10
Руна Даро
Руна Даро
Сила +3
Руна Дан
Руна Дан
Ловкость +3
Руна Дют
Руна Дют
Злость +3
Руна Дим
Руна Дим
Интуиция +3
Руна Дяк
Руна Дяк
Интеллект +3
Руна До
Руна До
Мудрость +3
Руна Дыбу
Руна Дыбу
Выносливость +3
Руна Дуп
Руна Дуп
Энергетика +3
Руна Сун
Руна Сун
Назначение броня
Крепкость брони +15
Руна Сур
Руна Сур
Назначение оружие
Пробой брони +5
Шоковая атака +7
Точность атаки +7
Интуитивная атака +7
Мощность атаки +7
Руна Ста
Руна Ста
Устойчивость к шоку +7
Мощность блока +7
Парирование +3
Уход от атаки +4
Руна Сну
Руна Сну
Назначение оружие
Пробой брони +13
Руна Ска
Руна Ска
Назначение броня или щит
Крепкость брони +7
Стремительная атака +7
Руна Сда
Руна Сда
Назначение оружие
Стремительная атака +14
Руна Зук
Руна Зук
Сила +5
Руна Зиа
Руна Зиа
Ловкость +5
Руна Зор
Руна Зор
Злость +5
Руна Зыра
Руна Зыра
Интуиция +5
Руна Зод
Руна Зод
Интеллект +5
Руна Зью
Руна Зью
Мудрость +5
Руна Зем
Руна Зем
Выносливость +5
Руна Зил
Руна Зил
Энергетика +5

Руна Снеговик
Сила +5
Выносливость +3

Руна Снеговик x1
Сила +5
Выносливость +3
Интуиция +3
Мощность атаки +10
Здоровье +20
Урон +5

Руна Елка
Ловкость +5
Интуиция +3

Руна Елка x1
Ловкость +5
Интуиция +3
Сила +3
Уход от атаки +25
Урон +3

Руна Мешок
Злость +5
Сила +3

Руна Мешок x1
Злость +5
Сила +3
Ловкость +3
Шоковая атака +25
Урон +3

Руна Сани
Выносливость +5
Ловкость +3

Руна Сани x1
Выносливость +5
Ловкость +3
Сила +3
Мощность блока +10
Устойчивость к шоку +25

Руна Снегурочка
Мудрость +5
Энергетика +3

Руна Снегурочка x1
Мудрость +5
Энергетика +3
Выносливость +3
Магический пробой брони +25
Урон божественной магией +2%

Руна Дед Мороз
Интеллект +5
Энергетика +3

Руна Дед Мороз x1
Интеллект +5
Энергетика +3
Выносливость +3
Точность магической атаки +25
Стихийный урон +2%

Руна Зима
Интуиция +5
Злость +3

Руна Зима x1
Интуиция +5
Злость +3
Ловкость +3
Точность атаки +25
Урон +3

Руна Сосульки
Энергетика +5
Выносливость +3

Руна Сосульки x1
Энергетика +5
Выносливость +3
Ловкость +3
Устойчивость к шоку +12
Точность магической атаки +12
Лечение +3%
Сопр. лечению -1%
Руна Ловкого Охотника за головами
Руна Ловкого Охотника за головами
Сила +5
Ловкость +3
Здоровье +50
Устойчивость к износу +3%
Точность атаки +10%
Уход от атаки +10%
Ловкая Руна Спати
Ловкая Руна Спати
Сила +7
Ловкость +5
Здоровье +75
Устойчивость к износу +5%
Точность атаки +13%
Уход от атаки +13%
Руна Агрессивного Охотника за головами
Руна Агрессивного Охотника за головами
Сила +5
Злость +3
Здоровье +50
Устойчивость к износу +3%
Точность атаки +10%
Шоковая атака +10%
Агрессивная Руна Спати
Агрессивная Руна Спати
Сила +7
Злость +5
Здоровье +75
Устойчивость к износу +5%
Точность атаки +13%
Шоковая атака +13%
Руна Стойкого Охотника за головами
Руна Стойкого Охотника за головами
Сила +5
Выносливость +3
Здоровье +50
Устойчивость к износу +3%
Точность атаки +10%
Устойчивость к шоку +10%
Стойкая Руна Спати
Стойкая Руна Спати
Сила +7
Выносливость +5
Здоровье +75
Устойчивость к износу +5%
Точность атаки +13%
Устойчивость к шоку +13%
Руна Мудрого Охотника за головами
Руна Мудрого Охотника за головами
Мудрость +5
Энергетика +3
Здоровье +50
Устойчивость к износу +3%
Точность магической атаки +10%
Магический пробой брони +10%
Мудрая Руна Спати
Мудрая Руна Спати
Мудрость +7
Энергетика +5
Здоровье +75
Устойчивость к износу +5%
Точность магической атаки +13%
Магический пробой брони +13%
Руна Умного Охотника за головами
Руна Умного Охотника за головами
Интеллект +5
Энергетика +3
Здоровье +50
Устойчивость к износу +3%
Точность магической атаки +10%
Магический пробой брони +10%
Умная Руна Спати
Умная Руна Спати
Интеллект +7
Энергетика +5
Здоровье +75
Устойчивость к износу +5%
Точность магической атаки +13%
Магический пробой брони +13%
Руна Отравления
Руна Отравления
Назначение оружие
Урон кислотой 3-7
Руна Магии
Руна Магии
Назначение кольцо
Урон огнём +3%
Урон кислотой +3%
Электрический урон +3%
Урон водой +3%
Магический урон +3%
Лечение +3%
Руна Семейной Пары
Руна Семейной Пары
Сила +5
Здоровье +30
Точность атаки +10
Мощность атаки +10
Интуитивная атака +10
Шоковая атака +10
Магическая Руна Семейной Пары
Магическая Руна Семейной Пары
Энергетика +5
Здоровье +30
Мана +60
Точность магической атаки +10
Магический пробой брони +10
Мощность блока +10
Руна Постапокалипсиса
Руна Постапокалипсиса
Устойчивость к износу +100%
Здоровье +2%
Страница 28 из 39