Оправа

Weerty

Суббота, 01 Февраль 2014 18:34

Мастерство и броня.

В игре бонус к броне появился сравнительно недавно - в конце прошлого года 06.12.2013. Заявленные как "не огромные, но приятные" бонусы, в действительности оказались не такие уж и не огромные.

В новой статье приведена таблица зависимости бонуса брони от мастерства и типа брони. Все что хочется сказать - чистые танки в латах рулят.

Хаддан - тут поможет матан!

Суббота, 01 Февраль 2014 17:58

Мастерство и броня

В данной таблице приведены значения процентной прибавки к броне во время боя в зависимости от вашего мастерства владения одноручным оружием.
В игре бонус к броне появился сравнительно недавно - в конце прошлого года 06.12.2013. Заявленные как
"не огромные, но приятные" бонусы, в действительности, могут дать прибавку к броне более 200% .

М. Одного оружия дает бонус к броне (после ее выброса в бою, на манер урона). Усиление зависит от типа брони на персонаже:

  • На одежде/ Без брони X%.
  • На легкой броне 4X%.
  • На кольчугах 8X%.
  • На латах 12X%.

 

М. Одно оружие Без брони Легкая броня Кольчуга Латы
1 0,4234 1,6936 3,3872 5,0808
2 0,6783 2,7132 5,4264 8,1396
3 0,9451 3,7804 7,5608 11,3412
4 1,2232 4,8928 9,7856 14,6784
5 1,5123 6,0492 12,0984 18,1476
6 1,8116 7,2464 14,4928 21,7392
7 2,1206 8,4824 16,9648 25,4472
8 2,4389 9,7556 19,5112 29,2668
9 2,7659 11,0636 22,1272 33,1908
10 3,101 12,404 24,808 37,212
11 3,4437 13,7748 27,5496 41,3244
12 3,7935 15,174 30,348 45,522
13 4,1498 16,5992 33,1984 49,7976
14 4,512 18,048 36,096 54,144
15 4,8798 19,5192 39,0384 58,5576
16 5,2524 21,0096 42,0192 63,0288
17 5,6293 22,5172 45,0344 67,5516
18 6,0101 24,0404 48,0808 72,1212
19 6,3942 25,5768 51,1536 76,7304
20 6,781 27,124 54,248 81,732
21 7,17 28,68 57,36 86,04
22 7,5607 30,2428 60,4856 90,7284
23 7,9525 31,81 63,62 95,43
24 8,3448 33,3792 66,7584 100,1376
25 8,7373 34,9492 69,8984 104,8476
26 9,1292 36,5168 73,0336 109,5504
27 9,52 38,08 76,16 114,24
28 9,9093 39,6372 79,2744 118,9116
29 10,2965 41,186 82,372 123,558
30 10,681 42,724 85,448 128,172
31 11,0623 44,2492 88,4984 132,7476
32 11,4399 45,7596 91,5192 137,2788
33 11,8132 47,2528 94,5056 141,7584
34 12,1816 48,7264 97,4528 146,1792
35 12,5448 50,1792 100,3584 150,5376
36 12,902 51,608 103,216 154,824


Автор статьи Weerty (01.02.2014).

Суббота, 25 Январь 2014 07:02

Upd. Скорость атаки.

КнигаСтатья о скоростях атаки обновлена.

Добавлена информация о влиянии бодрости на 2/3/4/...-атаки. А именно, о синжении оной в прямой зависимости от снижения вашей бодрости.

Суббота, 18 Январь 2014 12:00

Прибавка к урону.

Добавлена статья Прибавка к урону.
В ней рассмотрены различия между процентной прибавкой к урону и статичной. Статья весьма актуальна на текущий момент - когда многие игроки бросились делать себе потенциалы с уроном, не понимая как они работают на самом деле .

Суббота, 18 Январь 2014 11:39

Кубок клан-сайтов 2013

Слоупок новостиИтак, обсуждения утихли и мы можем наконец объявить. Решением Посланники БоговАдминистрации в конкурсе клан сайтов за 2013 год победу одерживает сайт Цитадель Хаоса. Второе и третье места разделили Наш сайт и сайт Iron Cohort соответственно.
Наш клановый сайт держится в тройке призеров уже второй год подряд . Спасибо всем кто нам помогал и продолжает помогать в его развитии. Без вас бы не было ничего.

Суббота, 18 Январь 2014 09:30

Прибавка к урону

В чем разница между прибавкой к урону процентной и обычной (статичной)?

Наверняка вы не раз видели на форуме или в игре вопросы  вроде: "Почему урон не вырос на указанные ХХ% ?".
Если этот вопрос исходил от Вас - эта статья тем ценнее.

Итак, попробуем разобраться в вопросе "Как работает прибавка к урону в бою?".

Формула расчета урона не является секретом. Посмотреть ее Вы сможете в любом логе боя, нажав на кнопку Упрощенная история боя и наведя курсор мыши на любой урон в бою - всплывет подробная подсказка с тем, как он был рассчитан.
Немного истории: вывода формулы расчета урона в логе боя не было длительное время. Администрация ввела его в игру только после продолжительного "нытья" игроков на форуме, считавших что она (Администрация) подкручивает урон отдельным игрокам.

Пример боя 1

В нашем примере будут приняты следующие допущения:
• Мастерство  Парное 16, Рубящее 24 (Подробнее о влиянии мастерства на урон читайте в  нашей статье Мастерство и урон).
• Ваша бодрость равна или выше 100 (Подробнее о влиянии бодрости на урон читайте в нашей статье Бодрость и урон).
• У противника нет брони, он не блокирует вашу атаку, ваша атака не шоковая
• Сопротивление урону у противника 30%
• Базовый параметр множитель от параметра +%урона принят равным 4,0
• Базовый параметр множитель от параметра +урон принят равным 200
 

  +15% урона +15 урона
Выброшено 120 120
множитель от мастерства 1,1093 1,1093
множитель от типа оружия 1,0553 1,0553
множитель от шока, бодрости, блока 1 1
множитель от параметра +%урона 4,15 4
После всех умножений урон (промежуточный) 582,9809 561,9093
+урон 200 215
множитель урона 1 1
сработала броня 0 0
множитель от сопротивления урону 0,7 0,7
делитель урона 1 1
Суммарный урон 548,0866 543,8365

Как мы видим, по сравнению со статической прибавкой урона, процентная выигрывает всего лишь несколько единиц конечного урона.

Пример боя 2

Может возникнуть резонный вопрос, что изменится если несколько отойти от принятых нами допущений? Давайте возьмем другой пример:
• Мастерство  Парное 30, Рубящее 40
• Ваша бодрость равна или выше 100
• У противника 100 ед брони, он не блокирует вашу атаку, ваша атака шоковая
• Сопротивление урону у противника 30%
• Базовый параметр множитель от параметра +%урона принят равным 4,0
• Базовый параметр множитель от параметра +урон принят равным 200

  +15% урона +15 урона
Выброшено 120 120
множитель от мастерства 1,1335 1,1335
множитель от типа оружия 1,2212 1,2212
множитель от шока, бодрости, блока 2 2
множитель от параметра +%урона 4,15 4
После всех умножений урон (промежуточный) 1378,6933 1328,8610
+урон 200 215
множитель урона 1 1
сработала броня 100 100
множитель от сопротивления урону 0,7 0,7
делитель урона 1 1
Суммарный урон 1035,0853 1010,7027

Итог

Разница между процентной прибавкой к урону и статично минимальна. Однако, в реалиях игры статичная прибавка к урону выигрывает в некотором роде.
Дело в том, что на нее не влияет выброс урона оружия, а ведь чем меньший выброс урона, тем меньше видно преимущество % прибавки.
Помимо этого, статичную прибавку к урону не так сложно повысить (в сравнении с процентной). На тех же потенциалах возможная прибавка урона куда выше чем процентная.

Существенная разница в уроне достигается только при больших значениях данных параметров: процентная прибавка становится куда заметнее.

Автор статьи Weerty (18.01.2014)

Страница 26 из 39