Weerty
Мастерство и броня.
В игре бонус к броне появился сравнительно недавно - в конце прошлого года 06.12.2013. Заявленные как "не огромные, но приятные" бонусы, в действительности оказались не такие уж и не огромные.
В новой статье приведена таблица зависимости бонуса брони от мастерства и типа брони. Все что хочется сказать - чистые танки в латах рулят.
Хаддан - тут поможет матан!
Мастерство и броня
В игре бонус к броне появился сравнительно недавно - в конце прошлого года 06.12.2013. Заявленные как "не огромные, но приятные" бонусы, в действительности, могут дать прибавку к броне более 200% .
М. Одного оружия дает бонус к броне (после ее выброса в бою, на манер урона). Усиление зависит от типа брони на персонаже:
- На одежде/ Без брони X%.
- На легкой броне 4X%.
- На кольчугах 8X%.
- На латах 12X%.
М. Одно оружие | Без брони | Легкая броня | Кольчуга | Латы |
1 | 0,4234 | 1,6936 | 3,3872 | 5,0808 |
2 | 0,6783 | 2,7132 | 5,4264 | 8,1396 |
3 | 0,9451 | 3,7804 | 7,5608 | 11,3412 |
4 | 1,2232 | 4,8928 | 9,7856 | 14,6784 |
5 | 1,5123 | 6,0492 | 12,0984 | 18,1476 |
6 | 1,8116 | 7,2464 | 14,4928 | 21,7392 |
7 | 2,1206 | 8,4824 | 16,9648 | 25,4472 |
8 | 2,4389 | 9,7556 | 19,5112 | 29,2668 |
9 | 2,7659 | 11,0636 | 22,1272 | 33,1908 |
10 | 3,101 | 12,404 | 24,808 | 37,212 |
11 | 3,4437 | 13,7748 | 27,5496 | 41,3244 |
12 | 3,7935 | 15,174 | 30,348 | 45,522 |
13 | 4,1498 | 16,5992 | 33,1984 | 49,7976 |
14 | 4,512 | 18,048 | 36,096 | 54,144 |
15 | 4,8798 | 19,5192 | 39,0384 | 58,5576 |
16 | 5,2524 | 21,0096 | 42,0192 | 63,0288 |
17 | 5,6293 | 22,5172 | 45,0344 | 67,5516 |
18 | 6,0101 | 24,0404 | 48,0808 | 72,1212 |
19 | 6,3942 | 25,5768 | 51,1536 | 76,7304 |
20 | 6,781 | 27,124 | 54,248 | 81,732 |
21 | 7,17 | 28,68 | 57,36 | 86,04 |
22 | 7,5607 | 30,2428 | 60,4856 | 90,7284 |
23 | 7,9525 | 31,81 | 63,62 | 95,43 |
24 | 8,3448 | 33,3792 | 66,7584 | 100,1376 |
25 | 8,7373 | 34,9492 | 69,8984 | 104,8476 |
26 | 9,1292 | 36,5168 | 73,0336 | 109,5504 |
27 | 9,52 | 38,08 | 76,16 | 114,24 |
28 | 9,9093 | 39,6372 | 79,2744 | 118,9116 |
29 | 10,2965 | 41,186 | 82,372 | 123,558 |
30 | 10,681 | 42,724 | 85,448 | 128,172 |
31 | 11,0623 | 44,2492 | 88,4984 | 132,7476 |
32 | 11,4399 | 45,7596 | 91,5192 | 137,2788 |
33 | 11,8132 | 47,2528 | 94,5056 | 141,7584 |
34 | 12,1816 | 48,7264 | 97,4528 | 146,1792 |
35 | 12,5448 | 50,1792 | 100,3584 | 150,5376 |
36 | 12,902 | 51,608 | 103,216 | 154,824 |
Автор статьи Weerty (01.02.2014).
Upd. Скорость атаки.
Статья о скоростях атаки обновлена.
Добавлена информация о влиянии бодрости на 2/3/4/...-атаки. А именно, о синжении оной в прямой зависимости от снижения вашей бодрости.
Прибавка к урону.
Добавлена статья Прибавка к урону.
В ней рассмотрены различия между процентной прибавкой к урону и статичной. Статья весьма актуальна на текущий момент - когда многие игроки бросились делать себе потенциалы с уроном, не понимая как они работают на самом деле .
Кубок клан-сайтов 2013
Итак, обсуждения утихли и мы можем наконец объявить. Решением Администрации в конкурсе клан сайтов за 2013 год победу одерживает сайт Цитадель Хаоса. Второе и третье места разделили Наш сайт и сайт Iron Cohort соответственно.
Наш клановый сайт держится в тройке призеров уже второй год подряд . Спасибо всем кто нам помогал и продолжает помогать в его развитии. Без вас бы не было ничего.
Прибавка к урону
В чем разница между прибавкой к урону процентной и обычной (статичной)?
Наверняка вы не раз видели на форуме или в игре вопросы вроде: "Почему урон не вырос на указанные ХХ% ?".
Если этот вопрос исходил от Вас - эта статья тем ценнее.
Итак, попробуем разобраться в вопросе "Как работает прибавка к урону в бою?".
Формула расчета урона не является секретом. Посмотреть ее Вы сможете в любом логе боя, нажав на кнопку Упрощенная история боя и наведя курсор мыши на любой урон в бою - всплывет подробная подсказка с тем, как он был рассчитан.
Немного истории: вывода формулы расчета урона в логе боя не было длительное время. Администрация ввела его в игру только после продолжительного "нытья" игроков на форуме, считавших что она (Администрация) подкручивает урон отдельным игрокам.
Пример боя 1
В нашем примере будут приняты следующие допущения:
• Мастерство Парное 16, Рубящее 24 (Подробнее о влиянии мастерства на урон читайте в нашей статье Мастерство и урон).
• Ваша бодрость равна или выше 100 (Подробнее о влиянии бодрости на урон читайте в нашей статье Бодрость и урон).
• У противника нет брони, он не блокирует вашу атаку, ваша атака не шоковая
• Сопротивление урону у противника 30%
• Базовый параметр множитель от параметра +%урона принят равным 4,0
• Базовый параметр множитель от параметра +урон принят равным 200
+15% урона | +15 урона | |
Выброшено | 120 | 120 |
множитель от мастерства | 1,1093 | 1,1093 |
множитель от типа оружия | 1,0553 | 1,0553 |
множитель от шока, бодрости, блока | 1 | 1 |
множитель от параметра +%урона | 4,15 | 4 |
После всех умножений урон (промежуточный) | 582,9809 | 561,9093 |
+урон | 200 | 215 |
множитель урона | 1 | 1 |
сработала броня | 0 | 0 |
множитель от сопротивления урону | 0,7 | 0,7 |
делитель урона | 1 | 1 |
Суммарный урон | 548,0866 | 543,8365 |
Как мы видим, по сравнению со статической прибавкой урона, процентная выигрывает всего лишь несколько единиц конечного урона.
Пример боя 2
Может возникнуть резонный вопрос, что изменится если несколько отойти от принятых нами допущений? Давайте возьмем другой пример:
• Мастерство Парное 30, Рубящее 40
• Ваша бодрость равна или выше 100
• У противника 100 ед брони, он не блокирует вашу атаку, ваша атака шоковая
• Сопротивление урону у противника 30%
• Базовый параметр множитель от параметра +%урона принят равным 4,0
• Базовый параметр множитель от параметра +урон принят равным 200
+15% урона | +15 урона | |
Выброшено | 120 | 120 |
множитель от мастерства | 1,1335 | 1,1335 |
множитель от типа оружия | 1,2212 | 1,2212 |
множитель от шока, бодрости, блока | 2 | 2 |
множитель от параметра +%урона | 4,15 | 4 |
После всех умножений урон (промежуточный) | 1378,6933 | 1328,8610 |
+урон | 200 | 215 |
множитель урона | 1 | 1 |
сработала броня | 100 | 100 |
множитель от сопротивления урону | 0,7 | 0,7 |
делитель урона | 1 | 1 |
Суммарный урон | 1035,0853 | 1010,7027 |
Итог
Разница между процентной прибавкой к урону и статично минимальна. Однако, в реалиях игры статичная прибавка к урону выигрывает в некотором роде.
Дело в том, что на нее не влияет выброс урона оружия, а ведь чем меньший выброс урона, тем меньше видно преимущество % прибавки.
Помимо этого, статичную прибавку к урону не так сложно повысить (в сравнении с процентной). На тех же потенциалах возможная прибавка урона куда выше чем процентная.
Существенная разница в уроне достигается только при больших значениях данных параметров: процентная прибавка становится куда заметнее.
Автор статьи Weerty (18.01.2014)