Weerty
Суббота, 19 Октябрь 2013 15:28
Пасхальные рунные слова
Данные рунные слова нельзя собрать игроку. Они используются только на ботах в качестве своеобразных пасхалок.
Всего, по словам Maelstorm [41] , в игре заложено 4 пасхальных слова Варуна, Агни, Шива и Брахма.
На данный момент найдено 3 пасхальных рунных слова. Вот, собственно, и они:
Всего, по словам Maelstorm [41] , в игре заложено 4 пасхальных слова Варуна, Агни, Шива и Брахма.
На данный момент найдено 3 пасхальных рунных слова. Вот, собственно, и они:
Можно встретить на Ледяной элементальnpc [25]
Можно встретить на Щите Инквизитора Чудотворца
Опубликовано в
Интересное
Теги
Суббота, 19 Октябрь 2013 13:23
Вступление
— Есть две чёрные рубашки?
— Да, сэр.
— Две пары чёрных брюк?
— Да, сэр.
— Пара чёрных сапог?
— Да, сэр.
— Две пары чёрных носков?
— Да, сэр.
— Чёрная куртка?
— Да, сэр.
— Триста долларов на собственные похороны?
— Да, сэр.
— Заходи.
Опубликовано в
Клан
Теги
Четверг, 17 Октябрь 2013 19:05
Бонусы путей
Путь Света
Бонус 1: Шипы - 5 ступеней (5%, 10%, 15%, 22%, 30%).
Эффект: При нанесении Вам физического урона, отнимает у противника указанный процент от нанесённого Вам вреда.
Бонус 2: Праведная ярость - 5 ступеней (5%, 10%, 15%, 22%, 30%).
Эффект: Любой урон, который Вы наносите, увеличивается на указанный процент.
Бонус 3: Взрывная сила - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Указанный процент - шанс того, что ваше заклинание подействует на две дополнительные цели.
Бонус 4: Сокрушение зла - 5 ступеней (0, 20%, 40%, 70%, 100%).
Точность атаки +1000
Мощность атаки +1000
Пробой брони +1000
Эффект: Указанный процент - увеличенный урон точного, неблокируемого, пробивающего броню удара. Эффект только в этот раунд. Раз в час.
Бонус 5: Сотворение в медитации - 5 ступеней (17%, 34%, 52%, 75%, 100%).
Эффект: Заклинание не требует маны. Указанный процент от стоимости заклинания возвращается творящему в виде маны. Эффект только в этот раунд. Раз в час.
Эффект: При нанесении Вам физического урона, отнимает у противника указанный процент от нанесённого Вам вреда.
Бонус 2: Праведная ярость - 5 ступеней (5%, 10%, 15%, 22%, 30%).
Эффект: Любой урон, который Вы наносите, увеличивается на указанный процент.
Бонус 3: Взрывная сила - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Указанный процент - шанс того, что ваше заклинание подействует на две дополнительные цели.
Бонус 4: Сокрушение зла - 5 ступеней (0, 20%, 40%, 70%, 100%).
Точность атаки +1000
Мощность атаки +1000
Пробой брони +1000
Эффект: Указанный процент - увеличенный урон точного, неблокируемого, пробивающего броню удара. Эффект только в этот раунд. Раз в час.
Бонус 5: Сотворение в медитации - 5 ступеней (17%, 34%, 52%, 75%, 100%).
Эффект: Заклинание не требует маны. Указанный процент от стоимости заклинания возвращается творящему в виде маны. Эффект только в этот раунд. Раз в час.
Путь Тьмы
Бонус 1: Вампиризм - 5 ступеней (5%, 10%, 15%, 22%, 30%).
Эффект: Нанося физический урон противнику, Вы автоматически пополняете Вашу жизнь на указанный процент от урона.
Бонус 2: Стойкость - 5 ступеней (4%, 7%, 11%, 16%, 23%).
Эффект: Любой урон, который Вам наносят, уменьшается на указанный процент.
Бонус 3: Магическая концентрация - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Шанс нанести тройной урон заклинанием. Действует так же на лечение.
Бонус 4: Снятие защиты - 5 ступеней (-5, -10, -15, -22, -30).
Эффект: Указанные значения вычитаются из физической защиты персонажа (защита от колющего/режущего/рубящего/дробящего урона). Эффект длится три раунда. Раз в час.
Бонус 5: Ментальный вампиризм - 5 ступеней (7%, 14%, 21%, 30%, 40%).
Эффект: На три раунда указанный процент урона с заклинаний превращается в ману творящего. Раз в час.
Эффект: Нанося физический урон противнику, Вы автоматически пополняете Вашу жизнь на указанный процент от урона.
Бонус 2: Стойкость - 5 ступеней (4%, 7%, 11%, 16%, 23%).
Эффект: Любой урон, который Вам наносят, уменьшается на указанный процент.
Бонус 3: Магическая концентрация - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Шанс нанести тройной урон заклинанием. Действует так же на лечение.
Бонус 4: Снятие защиты - 5 ступеней (-5, -10, -15, -22, -30).
Эффект: Указанные значения вычитаются из физической защиты персонажа (защита от колющего/режущего/рубящего/дробящего урона). Эффект длится три раунда. Раз в час.
Бонус 5: Ментальный вампиризм - 5 ступеней (7%, 14%, 21%, 30%, 40%).
Эффект: На три раунда указанный процент урона с заклинаний превращается в ману творящего. Раз в час.
Путь Души
Бонус 1: Сила духа - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Указанный процент - это шанс, что нанесенный по Вам физический урон вылечит Вас. В здоровье превращается 80% урона.
Совет: Бонус бесполезен против магов, потому что они наносят в основном магический урон.
Бонус 2: Поглощение души - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Указанный процент - это шанс, что нанесенный Вами физический урон поглотит частичку души врага и восстановит ваше здоровье на 200% от урона.
Бонус 3: Природное сотворение - 5 ступеней (4%, 8%, 14%, 22%, 30%).
Эффект: Указанный процент - шанс того, что творимое заклинание не потребует маны.
Бонус 4: Энергетический вампир - 5 ступеней (1, 3, 5, 7, 10).
Мощность атаки +1000
Шоковая атака -1000
Эффект: Из бодрости противника вычитается указанное число + такой же процент от удара и добавляется ударившему. Только в этот раунд. Раз в час.
Бонус 5: Ментальная чувствительность - 5 ступеней (-5, -10, -15, -22, -30).
Эффект: На указанное число понижает любое сопротивление к магии. Три раунда. Раз в час.
Бонус 6 (выведен из игры):Регенерация - 5 ступеней (5%, 10%, 15%, 20%, 25%).
Эффект: Восстанавливает Вашу жизнь на указанный процент каждый ход. Рассчитывается от выносливости Вашего персонажа.
Эффект: Указанный процент - это шанс, что нанесенный по Вам физический урон вылечит Вас. В здоровье превращается 80% урона.
Совет: Бонус бесполезен против магов, потому что они наносят в основном магический урон.
Бонус 2: Поглощение души - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Указанный процент - это шанс, что нанесенный Вами физический урон поглотит частичку души врага и восстановит ваше здоровье на 200% от урона.
Бонус 3: Природное сотворение - 5 ступеней (4%, 8%, 14%, 22%, 30%).
Эффект: Указанный процент - шанс того, что творимое заклинание не потребует маны.
Бонус 4: Энергетический вампир - 5 ступеней (1, 3, 5, 7, 10).
Мощность атаки +1000
Шоковая атака -1000
Эффект: Из бодрости противника вычитается указанное число + такой же процент от удара и добавляется ударившему. Только в этот раунд. Раз в час.
Бонус 5: Ментальная чувствительность - 5 ступеней (-5, -10, -15, -22, -30).
Эффект: На указанное число понижает любое сопротивление к магии. Три раунда. Раз в час.
Бонус 6 (выведен из игры):Регенерация - 5 ступеней (5%, 10%, 15%, 20%, 25%).
Эффект: Восстанавливает Вашу жизнь на указанный процент каждый ход. Рассчитывается от выносливости Вашего персонажа.
Путь Порядка
Бонус 1: Концентрация - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Шанс нанести тройной физический урон противнику.
Совет: Магам невыгоден по той причине, что они не наносят физический урон, и поэтому, для них этот бонус становится бесполезным.
Бонус 2: Зеркальный удар - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Шанс отразить физический урон на противника. Противник получает 80% урона.
Бонус 3: Единство с Эфиром - 5 ступеней (4%, 8%, 14%, 22%, 30%).
Эффект: Затраты маны на сотворение заклинания уменьшаются на указанный процент.
Бонус 4: Защитная стойка - 5 ступеней.
Эффект: Добавляет 1 блок, а также следующие модификаторы на два раунда;
На первой ступени: Парирование - 4, Мощность блока - 6, Устойчивость к шоку - 12;
На второй ступени: Парирование - 8, Мощность блока - 13, Устойчивость к шоку - 25;
На третьей ступени: Парирование - 12, Мощность блока - 20, Устойчивость к шоку - 40;
На четвертой ступени: Парирование - 18, Мощность блока - 30, Устойчивость к шоку - 55;
На пятой ступени: Парирование - 25, Мощность блока - 40, Устойчивость к шоку - 75;
Раз в час.
Бонус 5: Сокрушительное заклинание - 5 ступеней (50%, 100%, 150%, 220%, 300%).
Эффект: Урон от заклинания возрастает на указанный процент. Только в этот раунд. Раз в час.
Эффект: Шанс нанести тройной физический урон противнику.
Совет: Магам невыгоден по той причине, что они не наносят физический урон, и поэтому, для них этот бонус становится бесполезным.
Бонус 2: Зеркальный удар - 5 ступеней (2%, 4%, 7%, 11%, 15%).
Эффект: Шанс отразить физический урон на противника. Противник получает 80% урона.
Бонус 3: Единство с Эфиром - 5 ступеней (4%, 8%, 14%, 22%, 30%).
Эффект: Затраты маны на сотворение заклинания уменьшаются на указанный процент.
Бонус 4: Защитная стойка - 5 ступеней.
Эффект: Добавляет 1 блок, а также следующие модификаторы на два раунда;
На первой ступени: Парирование - 4, Мощность блока - 6, Устойчивость к шоку - 12;
На второй ступени: Парирование - 8, Мощность блока - 13, Устойчивость к шоку - 25;
На третьей ступени: Парирование - 12, Мощность блока - 20, Устойчивость к шоку - 40;
На четвертой ступени: Парирование - 18, Мощность блока - 30, Устойчивость к шоку - 55;
На пятой ступени: Парирование - 25, Мощность блока - 40, Устойчивость к шоку - 75;
Раз в час.
Бонус 5: Сокрушительное заклинание - 5 ступеней (50%, 100%, 150%, 220%, 300%).
Эффект: Урон от заклинания возрастает на указанный процент. Только в этот раунд. Раз в час.
Таблица стоимости получения бонуса:
Ступень | Требования | Цена (очков) |
I | Очков Пути 100 | 15 |
II | Очков Пути 700 | 105 |
III | Очков Пути 2000 | 300 |
IV | Очков Пути 5000 | 750 |
V | Очков Пути 9500 | 1425 |
Опубликовано в
Интересное
Теги
Четверг, 17 Октябрь 2013 18:59
Популярные зачарования
Данный список зачарований будет полезен тем, кто хочет на время усилить свои характеристики. Для создания зачарования вам необходимо узнать возможное количество компонентов для встройки в ту или иную вещь - эту информацию можно посмотреть в описании предмета.
На данный момент, можно выделить следующие типы предметов по количеству возможных компонентов:
- Двуручное оружие, Броня (латы) - 4 компонента
- Броня (не латы), одноручное оружие, подброневой комплект вещей Крови - 3 компонента
- Аксессуары, оставшиеся предметы брони, ювелирные изделия Крови - 2 компонента
- Обычные ювелирные изделия - 1 компонента
Приведенное количество слотов является максимально допустимым. Это значит, что возможно вставить 1 компонентное зачарование, скажем, в двуручное оружие.
На данный момент, можно выделить следующие типы предметов по количеству возможных компонентов:
- Двуручное оружие, Броня (латы) - 4 компонента
- Броня (не латы), одноручное оружие, подброневой комплект вещей Крови - 3 компонента
- Аксессуары, оставшиеся предметы брони, ювелирные изделия Крови - 2 компонента
- Обычные ювелирные изделия - 1 компонента
Приведенное количество слотов является максимально допустимым. Это значит, что возможно вставить 1 компонентное зачарование, скажем, в двуручное оружие.
Ресурсы | Бонус зачарования |
4жел | Уход от атаки +6 Мощность блока -2 |
1плоть | Точность атаки +4 Уход от атаки -1 |
9череп | Точность атаки +6 Шоковая атака -2 |
3рм | Шоковая атака +10 Точность атаки -3 |
3 кожи | Устойчивость к шоку +9 Парирование -3 |
2 кдк | Крепкость брони +10 |
2 мандрагоры | Урон водой +4% Электрический урон +4% Сопр. колющему -1% |
2 капуст | Урон огнём +3% Маг. урон +2% Сопр. Рубящ. -1% |
1 гертаниум | Энергетика +4 Урон -2% |
1 хадданий | Выносливость +3 Урон -2% |
2мдк | Сопр. урону +1% Урон -1% |
2мдк + 4жел | Уход от атаки +11 |
4жел + 2мдк | Уход от атаки +12 Здоровье -3 |
4жел + 9кость | Уход от атаки +12 Здоровье +1 |
1плоть + 4жел | Точность атаки +6 Уход от атаки +3 |
1 плоть + 1 плоть | Точность атаки +9 Уход от атаки -3 Святые шипы +1% Шок -3 Мана -3 |
3рм + 4жел | Мощность атаки +12 Мощность блока -3 Уход от атаки +4 |
3рм + 2кдк | Мощность атаки +10 Мощность блока -3 Пробой брони +12 |
2 кдк + 2 кдк | Крепкость брони +10 Пробой брони +12 |
3 кожи + 2 жд (3 кожи + 2 мдк) | Устойчивость к шоку +14 Парирование -2 |
7кост. пор + 3бр | Опыт +4% |
2мандр. +1 гер. | Урон кислотой +7% Электрический урон +7% Сопр. режущему -1% Энергетика +4 |
2 подсол + 2 капуст | Урон огнём +8% Магический урон +4% Сопр. дробящему -1% |
9фаланга + 3рм | Вампиризм +2% Урон -2 |
9череп + 3рм | Вампиризм -1% Урон +3 |
1 хад + 1 герт | Выносливость +3 Энергетика +4 |
1шкура+1шкура |
Здоровье +21 Мана -5 Интуитивная атака -3
|
1гератниум+2мандрагора | Энергетика +4 Урон водой +7% Урон кислотой +7% Сопр. дробящему -1% |
2мдк + 4жел + 9кость | Уход от атаки +14 Точность атаки +15 Уст. к шоку -1 |
2мдк + 4жел + 4жел | Уход от атаки +11 Точность атаки +14 Уст. к шоку -1 |
2мдк + 4жел + 1хад | Уход от атаки +5 Точность атаки +8 Ловкость +3 |
2мдк + 2кдк + 1хад | Шоковая атака +15 Ловкость +3 |
10медь + 1кд + 1хад | Сила +4 Ловкость +4 Мощность атаки +6 Мощность блока +4 |
1 хад+ 1 +хад + 1 хад | Сила +4 Выносливость +4 Ловкость +4 |
2 капус + 1 плоть + 2 подс | Электр.урон +8% Урон водой +14% Сопр. руб. -1% Свят. шипы +3% |
2 подс + 1 плоть + 2 капус | Святые шипы +3% Урон огнём +14% Урон водой +8% Сопр. кол. -1% |
1 Плоть + 2 кдк + 2 кдк | Точность атаки +12 Вамп. -3% Шоковая атака +12 Интуитивная атака +12 |
2 мандр. +1 плоть +7 кост. пор | Урон огнём +6% Магический урон +10% Сопр. рубящему -2% Святые шипы +3% |
Урон огнём +12% Магический урон +15% Сопр. рубящему -1% Интеллект +4
|
|
2мдк + 2кдк+2жд | Шоковая атака +15 Уход от атаки +10 Здоровье -6 |
Сила +6 Закл. требует меньше маны на +4% Здоровье +7 Урон +8% | |
1хад + 1 плоть + 1 плоть | Сила +4 Святые шипы +3% |
1хад + 1 плоть + 1 хад | Сила +4 Святые шипы +2% Ловкость +4 |
1плоть + 9череп + 2мдк + 4чешуя | Точность атаки +18 Свят. шипы +2% Вампиризм +6% Сопр. урону +2% Урон -2% |
1плоть + 9череп + 7кост. пор + 2мдк | Точность атаки +8 Святые шипы +1% Вампиризм +4% Сопр. урону -1% Урон +4% |
1плоть + 9череп + 9кость + 4чешуя | Точность атаки +12 Свят. шипы +1% Вампиризм +6% Шоковая атака +6 |
10медь+ 9ребра + 2 капуста + 2 мдк |
Мощность атаки +3 Мощность блока +3 Шоковая атака -1 Заклинание требует меньше маны на +2% Здоровье -4 Урон огнём -2% Урон кислотой -2% Сопр. режущему -1% Сопр. урону +9%
|
3рм+ 3кожа+ 2мдк+ 3рм | Шоковая атака +20 Точность атаки +21 Здоровье +8 Мана -5 Сопр. урону +1% Урон -1% |
2подс + 9ребра + 7кост. пор. + 1шкура |
Заклинание требует меньше маны на +5%
Здоровье +7 Урон +8%
|
2подс + 1плоть + 1плоть + 2капуста | Здоровье +29 Заклинание требует меньше маны на -6% Магический урон +15% Урон огнём +20% Устойчивость к износу -3% |
9 череп + 7кост. пор. + 1 плоть + 2 мдк |
Крепкость брони +10 Точность атаки -3 Интуитивная атака -2 Здоровье +15 Сопр. урону -3% Урон +10% Устойчивость к износу -3%
|
2 капуста + 9 ребра + 1 плоть + 2 мдк | Заклинание требует меньше маны на +2% Здоровье -11 Сопр. урону +11% Урон +1% Устойчивость к износу -3% |
Опубликовано в
Интересное
Теги